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Ken Levine称赞PlayStation 4

发布时间:2019-05-04 10:29
BioShock设计师和Irrational Games联合创始人Ken Levine喜欢他迄今为止在PlayStation 4上所看到的内容。对GameSpot说,这位业界资深人士称赞该平台新的基于PC的架构,称该设计对游戏玩家友好。 ”我必须坐下来思考关于下一代。显然,更多的内存,更多的能总

BioShock设计师和Irrational Games联合创始人Ken Levine喜欢他迄今为止在PlayStation 4上所看到的内容。对GameSpot说,这位业界资深人士称赞该平台新的基于PC的架构,称该设计对游戏玩家友好。

”我必须坐下来思考关于下一代。显然,更多的内存,更多的能总是一件好事。我喜欢索尼的架构现在与PC的架构更加一致的事实和[ ]我不能说Xbox ,但我认为他们会继续这个方向,“莱文说。

“这将使游戏玩家的生活更加美好,因为你不会像支持[当前一代平台]的差异那样拥有那种多样化的资源,“ 他加了。 “我不是说Move vs. Kinect,我的意思是特别是下面的架构。所以这是积极的。”

总体而言,Levine表示他还没有充分考虑如何为下一代平台月神微变传奇开发。然而,他确实明确表示,他对更多细节的抱负将成为新的,更强大的机器可以提供帮助的领域。

“除了显而易见的事情之外,我真的没有坐过去思考特殊的能或者我会用额外的能做什么:我喜欢细节和更多力量给你更多这很明显,“莱文说。

莱文指出,权力的增加不会没有潜在的困难。

“我认为你在某个时候开始遇到一个问题,你可以制作内容来填补这些细节吗?因为BioShock Infinite真的让我们紧张[ ]我们制作了很多内容如果你看看那个细节水平,“他说。 “那么你就超越了系统;我们可以在内部构建一个基础设施来构建足够的内容来填补这个空间吗?这将是另一个挑战。”

莱文的最新作品是BioShock Infinite,将于下周二推出。有关更多信息,请查看GameSpot之前的报道。


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